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ゲーム本体(ver.2017101701)

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ライセンス表記

本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。

更新情報

2017/10/17

  • 試合が正常に開始できなかった場合にロビーに戻るように変更
  • 他人が持っているアイテムの位置同期のラグを軽減
  • ゲームパッド設定画面の文言をわかりやすく変更
  • 河童第三工場、妖怪の山・渓流ステージのアイテムの流量を調整
  • 通信量の削減

2017/10/14 その2

  • 不要なファイルを出力していたのを削除

2017/10/14

  • 音量設定を追加
  • 効果音を差し替え
  • アイテムの値段を調整
  • AIの挙動を修正
  • その他バグ修正

2017/10/11

  • 妖怪の山・渓流ステージを追加
  • 設定画面に項目を追加
  • 起動直後のUnityの設定パネルを消去
  • グラフィック設定を全体的に軽くなるように変更
  • 一部バランス調整

2017/08/22

  • オンライン対戦時のフレームレートを30FPS固定に変更
  • 通信処理の最適化

2017/08/11

  • 「火焔猫燐」をプレイヤキャラに追加
  • 行動にダッシュを追加
  • 全体のUIを再構築
  • キーコンフィグ設定を追加
  • 各AIの挙動調整
  • 神社ステージのコンセプトを変更
  • パフォーマンスチューニング
  • その他バグ修正

2017/05/07

  • 「霊烏路空」をプレイヤキャラに追加
  • 「河童第三工場」ステージを追加
  • キャラクタの攻撃時にスタミナを消費するように変更
  • 待合室画面のUIを変更
  • 物理演算のネットワーク同期処理の最適化
  • 各キャラクタのバランス調整
  • その他バグ修正

2016/12/29

  • 「魂魄妖夢」をプレイヤキャラに追加
  • AIを実装(人数が足りない場合に自動的に追加されます)
  • バグや不安定な部分の修正

2016/11/12

  • キャラクタの挙動を物理演算ベースに変更
  • ジャンプ実装
  • 「ばくだん」を実装
  • 博麗神社ステージのレイアウトを変更
  • その他バグ修正

2016/10/16

  • オフライン対戦モードを実装
  • キャラクタのアニメーション再生を最適化
  • ゲーム中のUIを変更